Sécurité en Ligne

Cinéma, gaming, streaming : les risques numériques analysés par Marouane Harmach

Publié par Consultor
11 octobre 2026 2 min de lecture

Les productions audiovisuelles, les jeux vidéo et les services de streaming reposent sur des prestataires, des fichiers et des plateformes interconnectés. Dans un article publié le 10 février 2026 par Le360, Marouane Harmach commente les risques qui accompagnent cette chaîne numérique et l’effet possible de l’IA sur les attaques.

Regarder toute la chaîne de production

Un studio peut protéger ses propres systèmes tout en restant exposé par une société de postproduction, un fournisseur d’effets visuels ou un service de diffusion. La circulation de fichiers volumineux et les délais de sortie rendent ces échanges particulièrement sensibles. L’article aborde aussi les faux contenus générés par IA, les rançongiciels et les attaques visant la disponibilité des plateformes.

Pour les acteurs marocains des industries créatives, une première démarche utile est de cartographier les partenaires qui accèdent aux contenus et aux comptes critiques. Des règles de partage des fichiers, des sauvegardes testées et une procédure de réponse à incident rendent ensuite la continuité d’activité plus concrète. Ce sont des pistes opérationnelles de Consultor, et non des citations attribuées à l’interviewé.

Cette note est une synthèse rédigée par Consultor. Lire l’enquête complète sur Le360 et retrouver les autres interventions de Marouane Harmach.

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Cadrer l’adoption de l’IA en entreprise implique aussi de définir les données autorisées, les accès et les responsabilités de validation. Retrouvez nos interventions dans les médias.